


Imagen con la que se ha promocionado esta nueva temporada.
Twitter: @FortniteGame
Imagen con la que se ha promocionado esta nueva temporada.
Conozca con qué sistemas operativos es compatible y en cuáles dejará de operar el juego.
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Esta semana fue lanzado el capítulo cuatro de Battle Royale de Fortnite, y con este se probaron las funcionalidades de la tecnología Unreal Engine 5.1, que garantiza una calidad superior de la imagen.
“Unreal Engine 5 representa un salto generacional en cuanto a fidelidad visual, ya que introduce un nivel de detalles sin precedentes en los mundos del juego, como, por ejemplo, la isla de Battle Royale”, explica el comunicado de Epic Games.
En específico varían y mejoran los siguientes aspectos:
- El sistema de virtualización Nanite permite generar una arquitectura geométrica al milímetro., por lo que los edificios se renderizan a partir de millones de polígonos en tiempo real y se moldea cada ladrillo, piedra, tablón de madera y revestimiento de pared. Se pueden apreciar también con lujo de detalle los paisajes naturales.
- Se pueden realizar reflejos del trazado de rayos de alta calidad en materiales brillantes y en el agua gracias al flujo Lumen.
- Hasta los objetos más pequeños tendrán su propia sombra debido a los mapas de sombras virtuales.
- La superresolución temporal permite disfrutar de gráficos de alta calidad incluso con una frecuencia de imágenes elevada.
¿Con qué sistemas operativos es compatible Unreal Engine 5.1?
La compañía creadora del juego es clara en que a partir de este capítulo de Battle Royale los jugadores tendrán que utilizar Windows 10 o un sistema operativo posterior para poder seguir jugando a Fortnite en PC.
Así las cosas, “Windows 7 y 8 dejarán de ser compatibles con Fortnite de manera oficial”. La razón es que “los sistemas operativos más antiguos no solo entrañan mayores riesgos de seguridad, sino que no son capaces de ejecutar estas funcionalidades más modernas, lo que nos lleva a invertir una gran cantidad de tiempo en encontrar formas de evitar problemas en lugar de centrarnos en el desarrollo del juego”.
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Margarita Contreras
Redacción TENDENCIAS

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